Chess Academy eBook+ Enzyklopädie der Kombinationen

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Artikelbeschreibung

chessacademy enzyklopaedie kombinationen

Schachprogramm für Windows® 9x/Me/NT4/2000/XP/Vista 32bit.

CD-ROM. Verpackung: CD-Hülle, Installationsanleitung in deutscher, englischer, französischer, spanischer, italienischer, portugiesischer, polnischer und russischer Sprache, Kundenkarte.

Installation des Programms, Programmoberfläche, Menü und Hilfe in folgenden Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Polnisch

Das Schachprogramm bietet praktisch sämtliche Funktionen moderner Schachsoftware - egal ob es um profesionellen Datenbanken, interaktiven Lern- und Trainingsprogramme oder stärken Spielprogramme geht.

Das Spielprogramm kommt mit riesigen Engine-Bücher. Dafür wird auf der Chess Academy-CD eine Profi-Datenbank mit 1.590.744 Partien ohne Dubletten im eigenen (kompakten und extrem schnellen!) Chess Academy-Format mitgeliefert.


Kurzbeschreibung zur mitgelieferten Lern- und Trainingsmodule "Enzyklopädie der Schachkombinationen":

"Die Kombination ist das Herz des Schachspiels" A. Aljechin

Die im Lieferumfang erhältliche Lern- und Trainingsmodule "Enzyklopädie der Schachkombinationen" widmen sich einem der wichtigsten Probleme in einer Schachpartie. Die Kombination (eine erzwungene Variante, die durch ein Opfer eingeleitet wird und zum Gewinn führt) kommt in allen Phasen einer Schachpartie vor. Am häufigsten jedoch im Mittelspiel.

Grundlegende Typen von Kombinationen machen den größeren Teil dieser Computerenzyklopädie aus.

Dieses Standardwerk behandelt überdies die folgenden Themen:

  • Zweifacher Angriff,
  • Entwicklung mit Schach,
  • Doppelschach,
  • Spieße,
  • Verteidigung,
  • Verlockungen,
  • Abfangen von Angriffen,
  • Vernichtung der Verteidigung,
  • Raumvorteil,
  • Die Blockade,
  • Eindeutige Mattstellungen,
  • Patt,
  • Röntgenangriff,
  • Überlastete Figuren,
  • Zwischenzüge,
  • Bauerndurchbruch,
  • Freibauern,
  • Vernichtung der Bauernstruktur,
  • Die Verfolgung u.a.

Die Enzyklopädie besteht aus 3.460 (!) Beispielen. Solche, die bekannt sind, solche die mittlerweile vergessen sind und solche, die die Praxis neu geschrieben hat.

Obwohl diese Sammlung nur eine kleine Auswahl der jemals gespielten Kombinationen aufzeigen kann, wurden diese sorgfältig aus den in den letzten Jahren gespielten Turnieren ausgesucht. Anhand der Analysen vieler klassischer und moderner Partien erklären die Autoren wie in verschiedenen Mittelspielpositionen geopfert werden kann und wie anschließend der materielle oder positionelle Vorteil umgesetzt wird.

Das Referenzwerk für jeden Schachspieler - für Anfänger, Lehrer, Turnierspieler und stärkere. Ein wahres Geschenk für jeden, der in die tiefsten Geheimnisse des Schachs eindringen möchte. Obwohl es in dieser Größenordnung wenig Vergleichbares gibt, bietet dieses für den Computer realisierte Projekt einen überaus leichten Zugang für den Benutzer, da der Original Kombinationsschlüssel der Enzyklopädie einen einfachen und logischen Weg hierfür bietet.

Das gesamte Material basiert auf der ersten Buchauflage (Verlag - Chess Informant) (c) 1982-89 mit viel zusätzlichem Material aus den Schach Informatoren Nr. 1-61 (c) 1966-1996.

Lernmodule für das Chess Academy Tutorprogramm sind  von Intelinvest Co. Ltd. produziert.


Lieferumfang: Chess Academy Datenbankprogramm, Lern- und Trainingsprogramm, Spielprogramm und Schachengines (ver.5.5) Chess Academy Datenbank mit 1.590.744 Schachpartien ohne Dubletten in außenordentlich höher Qualität, Lern- und Trainingsmodule "Enzyklopädie der Kombinationen", Chess Academy Eröffnungsbücher "Meister-Buch" mit ca. 8.5 Mio Stellungen und Gambit-Buch mit ca. 2.2 Mio Stellungen, Chess Academy Mittelspielbuch mit ca. 8 Mio Stellungen, Chess Academy Engine zum Spielen bzw. Analysieren.


Das kann Chess Academy Programm:

  • spielt und analysiert Partien bzw. Partiefragmente (Studien, Lernbeispiele, Teststellungen)

  • spielt und analysiert Partien bzw. Partiefragmente (Studien, Lernbeispiele, Teststellungen)

  • erzeugt, editiert und verschmelzt Eröffnungsbücher

  • öffnet bis zu 24 Partien gleichzeitig, editiert Partiekopf, erweiterte Partieinformationener

  • zeugt Spieler- und Eröffnungen-Statistiken mit allen verfügbaren Informationen

  • zeigt Varianten, kritische Feldern, wichtige Motive und Pläne zu jeder beliebigen Stellung

  • spielt Videos ab (unterstützt AVI, WAV - Dateien)

  • speichert Partien mit allen Varianten, Text- und Video/Audiokommentaren

  • speichert Varianten der mitgelieferten Analyse-Engine in der Partie ab (bei Autoanalyse)

  • sucht nach Partiekopf (blitzschnell), Materialverteilungen, Stellungen, Stellungsmerkmalen und Manövern

  • sortiert Partien blitzschnell nach Spielern, Quelle, Zeitraum, ECO, Züge

  • erlaubt eigene kritische Eröffnungsstellungen und Mittelspielschlüssel zu erstellen

  • verwaltet riesige Datenbanken bis zu 16 Mio Partien

  • verschmelzt bis zu 16 Datenbanken gleichzeitig

  • erzeugt Datasets bis zu 1.048.480 Partien aus der Datenbank nach beliebigen Kriterien

  • Datasets kann man zusammenlegen, überschneiden, substrahieren oder als neue Datenbank speichern

  • druckt Partien und Lernbeispiele mit Diagrammen und Kommentaren aus

  • druckt Eröffnung- und Mittelspielschlüssel mit Diagrammen aus

  • druckt Eröffnungsübersichten mit Diagrammen im Baum-Form aus und noch vieles mehr.

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