Diese drei Lern- und Trainingsmodule „Enzyklopädie der Schachstudien“ widmen sich einem der wichtigsten Probleme in einer Schachpartie – dem Endspiel.
Das Referenzwerk für jeden Schachspieler – für Anfänger, Lehrer, Turnierspieler und stärkere – sogar für IMs und GMs werden diese Studien sehr interessant !
Die Enzyklopädie-Module bestehen aus 10.190 (!) Studien. Solche, die bekannt sind, solche die mittlerweile vergessen sind und solche, die die Praxis neu geschrieben hat. Obwohl es in dieser Größenordnung wenig Vergleichbares gibt, bietet dieses für den Computer realisierte Projekt einen überaus leichten Zugang für den Benutzer, sämtliche Studien zu erlernen und richtige Lösungen in kritischen Situationen selbst zu finden.
„Endspiele können grob gesagt in zwei Typen eingeteilt werden: „Didaktische Endspiele“ und „künstlerische Endspiele“. Der Vorteil der didaktischen Endspiele besteht darin, dass sie von großem Nutzen sind für jeden Schachspieler, indem sie diesen einige einfache Regeln an die Hand geben, die diese befähigen immer das maximale Ergebnis in jeder elementaren Endspielposition zu erzielen … In künstlerischen Endspielen liegen die Dinge völlig anders. Vor allem muss ein künstlerisches Endspiel eine einzige und eindeutige Lösung haben … Das Endspiel muss bezaubern, eine völlig überraschende Wendung haben und die Inspiration und den Geist des Autors widerspiegeln…. Das künstlerische Endspiel ist die Poesie des Schachs … Das künstlerische Endspiel hat gegenüber dem Problem den Vorteil, dass es Rätsel aufgibt, die auch in einer praktischen Partie vorkommen könnten.“
Andre Cheron (Dreimaliger französischer Meister und Autor von „Traite Komplett“, „Les Echecs Artistiques“. Außerdem Chefredakteur von „Le Temps“, „L’Illustration“, „Journal de Geneve“, u.a.)